Das Schweigen von Lindenrain
Ein Empfang soll die Zukunft von Haus Lindenrain sichern. Doch der Vereinsvorsitzende erlebt ihn nicht mehr. Die erste ganze Geschichte in Sudocrime hat sechs Kapitel und ist in der App enthalten.
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- 6 Kapitel
- Kapitel für Kapitel entsteht ein Codewort
- lädt beim ersten Öffnen
Diese Seite verrät keinen Täter und keine Lösung.
Worum es geht
Am Samstagabend will Vereinsvorsitzender Leander Kroll Haus Lindenrain an einen Hotelier verpachten. Die Pacht soll ein neues Dach bezahlen. Doch um 20:05 Uhr warten die Gäste vergeblich: Kroll ist tot, ermordet von jemandem aus dem Haus.
Ermittlerin Jule Thiemann sperrt das Haus. Du hilfst ehrenamtlich im Garten und kennst die fünf Menschen, die mit Kroll im Streit lagen. Thiemann nimmt die Aussagen auf; du setzt daraus seinen Tag ab acht Uhr zusammen. Wer war wann allein mit ihm?
Ein Tag in sechs Kapiteln
- 8:00 Ein schiefer Anfang
- 10:15 Ein Paket zu viel
- 12:30 Die vertauschten Farben
- 15:00 Eine unerwartete Zusage
- 17:45 Die alte Vereinbarung
- 19:30 Die letzte Begegnung
So spielt sich Lindenrain
Jedes Kapitel hat ein 6×6-Sudoku und einen eigenen Raumplan mit 5×5 oder 6×6 Feldern. Jedes gelöste Sudoku bringt einen Buchstaben des Codeworts und ein Sofortbild für die Ermittlungswand.
Der Ton ist mörderisch, aber gemütlich: kein Blut, keine Tatwaffe im Bild. Im Katalog hat die Geschichte 2 von 5 Lupen und eignet sich damit gut als erster großer Fall.
Die Geschichte ist in der App enthalten. Sie wird beim ersten Öffnen heruntergeladen und bleibt danach auch offline spielbar. Im Browser kannst du sie ebenfalls spielen.
Der verschwundene Schlüssel
Noch nie gespielt? Am leichtesten startest du mit dem Probefall: Der verschwundene Schlüssel. Die Lese beginnt um sieben, doch der Generalschlüssel hängt nicht am Haken. Dein erster Tag, dein erster Fall.